К вакансиям
Mobile разработчик

iOS Developer Junior Remote

30 октября 2025 г.
Активна
Plexus
Россия

Тип занятости

Полная занятость

Требуемый опыт

От 1 года до 3 лет

Формат работы

Удаленная работа

📞Способы связи

📄 Оригинальный текст вакансии

macOS / iOS Разработчик                                                                                                         Локация: Удалённо в РФ Компания: Plexus ЗП: по результатам собеседования Занятость: Полная                                                                                         Позиция: Junior / Junior+ 🛠 Обязанности: • Разработка и Архитектура: Разрабатывать и поддерживать высокопроизводительные нативные приложения для платформ macOS с использованием Swift и SwiftUI/UIKit/AppKit. • Разработка и поддержка механизмов для распознавания и анализа звука со всей системы (System Audio Capture/Monitoring), включая виртуальные и физические устройства ввода/вывода. • Сетевое Взаимодействие: Проектирование и разработка клиентской части для взаимодействия с REST API и WebSockets. • Тестирование и Качество: Проектировать и писать unit- и UI-тесты, проводить ревью кода коллег для поддержания высокого стандарта качества. • Оптимизация: Выявлять и устранять "узкие места" в производительности. 🔥 Мы ждём: • Опыт: Опыт коммерческой разработки на Swift не менее 1 года. • Swift: Отличное знание языка Swift, опыт использования современных конструкций, включая Swift Concurrency (async/await) для асинхронных операций. • Многопоточность: Уверенное владение механизмами многопоточности и асинхронности (GCD, Operation Queues, Swift Concurrency). • Git: Уверенная работа с системой контроля версий Git, опыт работы с GitFlow. • Сетевое Взаимодействие: Опыт работы с сетевым стеком (URLSession/Alamofire), обработки ошибок, знакомство с REST и WebSocket. • Профилирование: Умение работать с инструментами профилирования (Xcode Instruments) для отладки и оптимизации. • Устранение Неполадок: Способность выявлять и устранять сложные ошибки в многопоточной среде. • Core Audio: Понимание архитектуры Core Audio, опыт работы с Audio Units, Audio Session и Audio Queues. • Опыт работы с фреймворками для захвата системного аудио. • AVFoundation: Уверенное использование AVCaptureSession, AVCaptureScreenInput или ScreenCaptureKit. 💬 Резюме отправлять: @himmzso

🛠 Навыки

Alamofire
AppKit
Audio Queues
Audio Session
Audio Units
AVCaptureScreenInput
AVCaptureSession
AVFoundation
Core Audio
GCD
Git
GitFlow
Operation Queues
REST
ScreenCaptureKit
Swift
Swift Concurrency
SwiftUI
UIKit
URLSession
WebSocket
Xcode Instruments

🤖 ИИ навыки

Alamofire
AppKit
Audio Queues
Audio Session
Audio Units
AVCaptureScreenInput
AVCaptureSession
AVFoundation
Core Audio
GCD
Git
GitFlow
Operation Queues
REST
ScreenCaptureKit
Swift
Swift Concurrency
SwiftUI
UIKit
URLSession
WebSocket
Xcode Instruments

* Навыки определены автоматически с помощью нейросети

🤖 ИИ домены

Audio Processing
iOS
macOS
Mobile Development
Native Development
Networking
System Audio Capture

* Домены определены автоматически с помощью нейросети

📢 Информация о публикации

🔗 Оригинальные посты (1)

Канал:zizu_IT_RU