Game разработчик
3D Generalist Artist Middle
ID: 20428
9 часов назад
Активна
📞Способы связи
📄 Оригинальный текст вакансии
Ищем специалиста на позицию Middle 3D Generalist Artist для работы над PC-проектами (желательно с опытом разработки под PC или консолей).
Ключевые навыки:
Hard Surface-моделирование (полный цикл: хайполь/лоуполь, скульптинг, запекание карт, текстурирование).
Работа со сценой: сборка окружения, настройка материалов, освещение, рендеринг.
Анимация объектов и персонажей, включая риггинг и скининг.
Создание VFX для PC-проектов (real-time эффекты, оптимизация).
Понимание геймплейных требований к 3D-ассетам на ПК (LOD, оптимизация сетки, работа с шейдерами).
Детали проекта:
Около хоррор-триллер от первого лица
Сеттинги: викторианская эпоха, Лавкрафт
Стилизация картинки под старую графику, масло (рассматриваются варианты)
Плюсы:
Опыт работы с ИИ-инструментами для ускорения пайплайна.
Умение разрабатывать общий визуальный концепт проекта.
@paffcm
🛠 Навыки
3D lighting
3D modelling
3D texturing
apply assembly techniques
bake goods
develop animations
lead process optimisation
real-time computing
render 3D images
rig 3D characters
sculpt chocolate
types of wire mesh
use polygonal modelling
🎯 Домены
Entertainment
Gaming
Horror
Lovecraftian
Victorian Era
🤖 ИИ навыки
3D lighting
3D modelling
3D texturing
animate 3D organic forms
apply 3D imaging techniques
create 3D texture map
determine visual concepts
develop animations
principles of animation
real-time computing
render 3D images
rig 3D characters
translate requirements into visual design
use polygonal modelling
* Навыки определены автоматически с помощью нейросети
🤖 ИИ домены
First-person perspective games
Horror games
Lovecraftian horror
PC development
Victorian era themes
Video games
* Домены определены автоматически с помощью нейросети
📢 Информация о публикации
🔗 Оригинальные посты (2)
Канал:devjobs