К вакансиям
Game разработчик

Game Developer Middle/Senior Remote

ID: 20436
10 часов назад
Активна
Lazy-lab

Тип занятости

Проектная работа

Требуемый опыт

От 1 года до 3 лет

Формат работы

Удаленная работа

📞Способы связи

📄 Оригинальный текст вакансии

#вакансия #ищу #GameDev #HTML5 #Canvas #PixiJS #TypeScript #удаленка Middle+/Senior Game Developer (Web Canvas / PixiJS / проектная работа) Lazy-lab – команда профессионалов, с более чем 15 летним обширным опытом, построившие компанию с нуля. Мы помогаем компаниям успешно запускать мобильные приложения, что приводит к увеличению их коэффициентов конверсии, установок и вовлеченности пользователей. О проекте: Мобильное приложение с видеозвонками 1-на-1 и встроенными 2D-мини-играми во время звонка (real-time взаимодействие). Проект в активной разработке, с перспективой масштабирования. Игры реализуются на Web Canvas и встраиваются в нативные iOS / Android приложения через WebView. Поэтапная реализация. 💁 Требования: • Коммерческий опыт разработки HTML5 / Canvas 2D-игр от 2+ лет; • Уверенное владение TypeScript (типизация, архитектура, читаемый код); • Практический опыт работы с PixiJS (rendering, scene graph, textures, sprites); • Глубокое понимание game loops (update / render, fixed timestep, delta time); • Опыт разработки core-логики игр или участия в создании клиентского игрового движка; • Навыки оптимизации производительности (FPS, memory, draw calls) под мобильные устройства; • Понимание особенностей работы Canvas-игр в mobile WebView (iOS / Android); • Опыт или понимание интеграции JavaScript-кода с нативной частью приложения (JS ↔️ native bridge); • Умение писать устойчивый код для real-time сценариев (синхронные анимации, пользовательский ввод). 🎯 Будет преимуществом: • Опыт работы с Phaser 3 или другими HTML5-игровыми фреймворками; • Реальный опыт встраивания Canvas-игр в iOS / Android WebView; • Опыт профилирования и оптимизации (Chrome DevTools, FPS / memory анализ); • Понимание ограничений мобильных браузеров и WebView; • Опыт работы в продуктовых проектах с интерактивными или real-time механиками. Участие в продуктовых проектах с высокой нагрузкой и сложной логикой. 🙋 Обязанности: • Разработка клиентского игрового движка для 2D-мини-игр; • Реализация fixed timestep и game loop (update / render); • Оптимизация производительности под mobile WebView; • Интеграция игровых механик с нативной частью приложения; • Поддержка и развитие существующих игровых сценариев. ✔️ Условия: • Формат: полностью удаленная работа. Местонахождение не принципиально; • Занятость: проектная работа с перспективой долгосрочного сотрудничества; • Гибкий график — важен результат и соблюдение сроков; • Перед стартом этапа согласовывается фиксированный объём задач, сроки и стоимость. Выполнение согласованного объёма осуществляется в рамках этих условий. Дополнительная оплата возможна только при изменении или расширении объёма работ по инициативе или с согласия заказчика; • Работа в небольшой команде без бюрократии. 👀 Чего ждём от вас: • Краткое описание опыта / резюме; • Ссылки на реализованные проекты (GitHub / демо); • Ожидаемую часовую ставку ($ / € / ₽); • Готовность к этапной работе с предварительной оценкой трудозатрат и расчётом стоимости этапа по часовой ставке. 📩 Контакт: https://t.me/MaximX94

🛠 Навыки

Canvas
HTML5
JavaScript
PixiJS
TypeScript
WebView

🎯 Домены

Gaming
Mobile Applications

🤖 ИИ навыки

Animation
Canvas API
Cross-platform Development
Game Development
Game Engine Development
Game Physics
HTML5
JavaScript
Mobile Development
Performance Optimization
PixiJS
real-time computing
TypeScript
User interface development
Web Development

* Навыки определены автоматически с помощью нейросети

🤖 ИИ домены

Game Development
Interactive Media
Mobile Applications
Real-time Communication
Web Technologies

* Домены определены автоматически с помощью нейросети

📢 Информация о публикации

🔗 Оригинальные посты (1)

Канал:fordev