Game разработчик
Level Designer Unreal Engine 5 Remote
ID: 35387
7 часов назад
Активна
Next Genium
60 000 ₽ - 90 000 ₽
Тип занятости
Полная занятость
Формат работы
Удаленная работа
📞Способы связи
📄 Оригинальный текст вакансии
🎮 Level Designer (Unreal Engine 5) в Next Genium
Привет! Мы - Next Genium, инди-студия, которая верит, что уровень - это не просто стены и пол, а настоящий живой организм. Сейчас мы ищем Level Designer’а, который поможет нам создавать удивительные миры. Если ты чувствуешь ритм игры и умеешь рассказывать истории через окружение - нам по пути.
Чем предстоит заниматься:
• Проектирование уровней под гибрид TD (Tower Defense) и экшен adventure;
• Создание уровней с нуля: от референсов до детализированного блокаута;
• Настройка маршрутов врагов (AI-патрули / пути), спавнов и логики волн противников;
• Подбор референсов и составление блок-схем (flowcharts) для визуализации структуры уровней;
• Проектирование лейаутов уровней для детализации расположения средних объектов на локации и геометрии уровней в целом, опираясь на метрики и механики ГГ, механик локаций и механик противников;
• Контроль флоу игрока, темпа геймплея и прогрессии сложности на локации;
• Работа в связке с командой: обсуждение геймплея с геймдизайнером, идеи с нарративным дизайнером, а также давать информацию и фитбек level artistам, чтобы уровень выглядел и являлся целостным.
Наши ожидания (обязательно):
• Опыт работы в Unreal Engine не требуется, но приветствуется (сборка сцен с помощью простой геометрии в виде кубов, цилиндров, сфер и тд, выставление объектов с логикой на сцене);
• Понимание основ левел-дизайна: навигация, разграничения, темп, методы для улучшения игрового опыта игрока, дизайн для боевых сцен, ритм и реиграбельность;
• Умение делать детализированный блокинг (greybox) и тестировать геометрию на играбельность;
• Способность аргументировать свои решения и спокойно принимать критику;
• Самостоятельность и искреннее желание делать игры крутыми и интересными.
Будет большим плюсом:
• Наигранность в разных жанрах (чтобы понимать, почему один уровень затягивает, а другой раздражает);
• Наличие пет-проектов, модов или студенческих работ;
• Опыт в инди или малых командах;
• Навык ведения левел-дизайнерской документации.
Что предлагаем:
• Полная удаленка (работай откуда хочешь);
• Гибкий график (главное - результат, а не точное время входа);
• Зарплата: 60 000 – 90 000 ₽ на руки (выплаты 2 раза в месяц);
• График 5/2 по 7.5 часов без переработок;
• Реальные перспективы роста внутри студии;
• Возможность работать над другими проектами в студии и развиваться во всех жанрах по левел дизайну.
Как откликнуться:
Пиши в Telegram - @nextgen_lera_hr
В сообщении укажи:
-пару слов о себе;
-ссылку на портфолио или примеры твоих работ (скриншоты/видео уровней).
Нам важно, как ты мыслишь. Если чувствуешь отклик - ждем!
Next Genium - делаем уникальные игры. Вместе.
--
[< Подпишитесь на канал «Работа в ИТ» >]
[Ссылка: https://t.me/workayte]
🛠 Навыки
AI Pathfinding
Flowcharts
Game Level Design
Gameplay Mechanics
greybox
Unreal Engine
🎯 Домены
Entertainment
Gaming
🤖 ИИ навыки
3D modelling
Combat Design
create flowchart diagram
Game AI
Game Balancing
game documentation
Gameplay Design
Greybox Modeling
Level Design
Modding
Narrative Design
Pathfinding
Pet Projects
Replayability Design
Unreal Engine
* Навыки определены автоматически с помощью нейросети
🤖 ИИ домены
Action-Adventure Game
Game level design
Game mechanics
Indie game development
Tower Defense
Video game development
* Домены определены автоматически с помощью нейросети
📢 Информация о публикации
🔗 Оригинальные посты (1)
Канал:workayte