Game разработчик
Landscape Technical Environment Artist
ID: 41987
6 часов назад
Активна
📞Способы связи
📄 Оригинальный текст вакансии
Ищем Landscape / Technical Environment Artist (Gaea + UE5)
О проекте: Создание масштабной карты мира. Мы используем пайплайн «Глобальная карта + отдельные локации». Нам нужен человек, который заложит фундамент мира.
Задачи:
•Создание ландшафта в Gaea на основе готового 2D-концепта.
•Экспорт и корректный импорт 16-bit Heightmaps в UE 5.5.
•Настройка Master-материала ландшафта (Auto-material) с использованием масок (Splatmaps) из Gaea.
•Оптимизация материала ландшафта (Shared: Wrap, Channel Packing).
•Черновое наполнение глобальной карты (Layout): расстановка рек (Water Plugin/Splines) и low-poly макетов городов.
Требования:
•Уверенное владение Gaea (создание графов эрозии, экспозиция масок).
•Глубокое понимание работы ландшафта в Unreal Engine (Landscape Mode, Layers).
•Умение упаковывать маски в RGB-каналы для оптимизации.
•Понимание основ освещения (Lumen) и атмосферных эффектов (Fog, Sky Atmosphere) для создания эффекта «вида из космоса».
для отклика пишите в ТГ https://t.me/kirnikitin
@cgfreelance 👩🎨
🛠 Навыки
Channel Packing
Gaea
Heightmap
Lumen
Splatmap
spline
Unreal Engine
🤖 ИИ навыки
channel marketing
conduct erosion control
create master models
Erosion Graphs
Fog
Gaea
Heightmap
landscape design
Lumen
measure water flow
meteorology
RGB Channel Masking
Splatmap
Unreal Engine
* Навыки определены автоматически с помощью нейросети
🤖 ИИ домены
3D Environment Art
Computer Graphics
Digital Art
Game Development
Interactive Media
* Домены определены автоматически с помощью нейросети
📢 Информация о публикации
🔗 Оригинальные посты (1)
Канал:cgfreelance