Game разработчик
3D Animator Middle/Senior Remote
ID: 42291
5 часов назад
Активна
Россия, Санкт-Петербург
от 80 000 ₽
Тип занятости
Полная занятость
Формат работы
Удаленная работа
📞Способы связи
📄 Оригинальный текст вакансии
Ищем 3D-аниматора в команду на сюжетный шутер
Кто мы?
Маленькая независимая студия из 9 человек. Полностью частная, никакого госзаказа и согласований в пяти инстанциях. Мы делаем игру, потому что любим игры и не боимся экспериментов, на которые крупные студии забивают из-за бюрократии и страха обосраться перед инвесторами. У нас нет дресс-кода, тимбилдингов с ванильным рафом и презентаций на 60 слайдов. Есть рабочая около андерграундная атмосфера и общее дело.
Что делаем?
Сюжетный динамичный шутер с упором на жёсткое мясо, поставленные кат-сцены и плотный нарратив. Стилистика - реализм с нуарными оттенками.
Чем предстоит заниматься
Анимация персонажей: бой, передвижение, паркур, взаимодействие с окружением и оружие. Анимации от первого и третьего лица. (Желательно!) - Интеграция всего этого хозяйства в Unreal Engine 5.7.4: настройка анимблупринтов, стейт-машин, монтажей, ретаргет, работа с Control Rig и Sequencer. Совместная работа с геймдизом, программистами и художниками, ведь без этого никак
Что должно быть в пайплайне
Уверенный Maya или Blender (что удобнее — без разницы, главное результат) — Работа со скелетом, скиннингом и риггингом. Желателен опыт с мокап-данными: чистка, ретаргет, доводка руками. (Ну или хотя бы желание с этим разобраться) Опыт работы с UE5: AnimBP, Blendspace, Montages, IK, Control Rig, Sequencer. Понимание, как анимация ложится в геймплей, что такое root motion. Будет плюсом: опыт с физическими симуляциями (cloth, hair), знание Motion Matching.
Главное требование
Желание въ*бывать и реальный интерес к проекту. Хотим человека, который приходит делать игру, а не отбывать смену как на каторге. Если даже ты топовый профи, но тебе всё равно на происходящее, то ты у нас не задержишься. Если ты крепкий мидл, или даже джун который горит проектом и тащит - мы найдём общий язык.
Быть частью команды, это не про корпоративную семью и пятничные посиделки (хотя это у нас тоже бывает). Это про то, что ты вкладываешься в общий результат, держишь свои сроки, говоришь, если что-то не так, и уважаешь работу остальных.
Условия
Предпочтительно фуллтайм. Варианты оформления обсуждаемы - после испытательного срока возможно официальное трудоустройство по ТК.
формат работы – удалёнка. Если ты из Санкт-Петербурга, и хочешь ездить в офис, нет проблем, можешь ездить и в офис. ЗП обсуждается с каждым кандидатом отдельно. (джуна рассматриваем от 80 000 на фулл тайм и выше соотвественно, всё зависит от ваших знаний, и да, работа за реальные деньги :)
Если тебя заинтересовала вакансия – пиши сюда:
Tg - @One1Dray
🛠 Навыки
Motion Graphics
operate 3D computer graphics software
Unreal Engine
🎯 Домены
Entertainment
Gaming
🤖 ИИ навыки
adjust clothes
animate 3D organic forms
blend beverages
blend tobacco leaves
Blueprints
calibrate engines
clothing and footwear products
clothing industry
computational mechanics
Computer Graphics
conduct musical ensembles
convert into animated object
create new fight sequences
cross-matching techniques for blood transfusions
design rigging plots
determine cargo loading sequence
determine skin type
develop animations
diagnose musculoskeletal conditions
direct rigging equipment operators
draw blueprints
dye hair
hairdressing
ICT problem management techniques
identify cause of nutritional imbalance
identify construction materials from blueprints
liaise with engineers
lubricate engines
make mosaic
match food with wine
monitor oil blending process
Motion Graphics
musculoskeletal anatomy
numerical sequences
operate 3D computer graphics software
operate in slaughterhouse installations
perform blending operations
perform skin surgery
plot rigging movements
pre-blend tobacco leaves
precision engineering
principles of animation
read standard blueprints
rigging terminology
Root Cause Analysis
run laboratory simulations
run simulations
scientific modelling
sequence explosions
set up animation elements
skin animals
skin types
style hair
synthetic natural environment
Unreal Engine
use color matching techniques
wash hair
work with video and motion picture production team
* Навыки определены автоматически с помощью нейросети
🤖 ИИ домены
Digital Entertainment
Interactive Media
Narrative design
Real-time Rendering
Video game development
* Домены определены автоматически с помощью нейросети
📢 Информация о публикации
🔗 Оригинальные посты (1)
Канал:devjobs