Технический аниматор
Ищем теханиматора на игровой проект, что-то среднее между Death Stranding / Horizon
Ищем на ближайшие ~4 месяца с возможностью долгосрочного сотрудничества
Что нужно:
— уверенная работа с анимационными блюпринтами в UE5, понимание оптимизации
— опыт работы с FK/IK ригами, кастомизация систем под задачи
— адаптация и редактирование готовых анимаций
— риггинг, скиннинг, ретаргетинг персонажей
— опыт работы с лицевой анимацией
— бонус: iClone, Maya
— работа в UE 5.7, Perforce
Задачи:
— создание и настройка анимационных систем под персонажей
— оптимизация анимационных блюпринтов
— ретаргетинг и адаптация анимаций
— интеграция лицевой анимации
— поддержка и доработка риг-систем
Условия:
— удаленная работа
— ЗП по итогам собеседования
Примеры работ в ЛС: @fokoff_inc
@cgfreelance 👩🎨
Навыки
iClone
operate 3D computer graphics software
Perforce
Unreal Engine
Домены
Entertainment
Gaming
ИИ навыки
animate 3D organic forms
animation retargeting
operate 3D computer graphics software
Perforce
rigging (FK/IK and character)
set up animation elements
Skinning
Unreal Engine
* Навыки определены автоматически с помощью нейросети
ИИ домены
3D Animation
Video game development
* Домены определены автоматически с помощью нейросети