#vacancy #jobs #вакансия #офис #fulltime
Должность : Game AI Engineer
Локация: Кипр
Компания: HaaS-платформа
Занятость: Полная
ЗП от 4000EUR до (обсуждаемо)
Game AI Engineer (LLM / Multi-Agent)
Мы - крупная студия разработки игр и делаем новую мультиплеерную выживалку, где мир не просто реагирует на игроков - он эволюционирует, запоминает и сопротивляется. Под капотом три AI-системы: генерация событий и мутаций, долгосрочные нарративные арки, модель влияния игрока.
Мы в поиске сильного AI Engineer с опытом в геймдеве и любовью к играм в целом. Проект на стадии R&D, потому ваши решения будут формировать идентичность продукта.
Что делать:
-Разрабатывать multi-agent AI систему
-Делать модели: события, мутации, симуляция мира, влияние игроков
-Интегрировать AI в геймплей как механику
-Работать с world state и пайплайнами
-Оптимизировать (кэш, pre-gen, hybrid)
-Работать с геймдизайном и CTO
Стек:
Python, LLM, LangChain / LangGraph, RAG, fine-tuning, UE5 (плюс)
Требования:
-2+ года в продуктовой разработке
-Сильный Python
Опыт работы с AI/ML:LLM\классические модели (регрессии,бустинг и др.)
-Опыт архитектуры и системного мышления
-Понимание game feel + игровой опыт
-Английский В2
Плюсом будет:
-UE5, симуляции, multi-agent, event-driven
Условия:
-Онбодинг (Кипр) → далее remote
-Кипр → официальное трудоустройство
-Remote → контракт через платформу
-full-time
📩 Контакты: @sourserXP
--
[< Подпишитесь на канал «Работа в ИТ» >]
[Ссылка: https://t.me/workayte]
Языки
английский (B2 — Средне-продвинутый)
Навыки
fine‑tuning
LangChain
LangGraph
LLM
Python (computer programming)
RAG
UE5
Домены
Gaming
ИИ навыки
Boosting
event‑driven architecture
fine‑tuning
LangChain
LangGraph
LLM
Machine Learning
multi‑agent systems
Performance Optimization
pipeline development
Python (computer programming)
RAG
Regression Analysis
Unreal Engine
ИИ домены
Artificial Intelligence
Game Development
Multiplayer Games
Simulation systems
* Домены определены автоматически с помощью нейросети