Поиск вакансий из Telegram

При публикации вакансий в нашей официальной группе @tgaijobs_board — карточка вакансии получит метку ⭐VIP и приоритет в фильтрации

Найдено 925 вакансий

Показывать по:
VIP
Backend разработчик
OUTKOD
РФ/РБ
17 декабря 2025 г.
Опыт: От 3 до 6 лет
Тип: Полная занятость
Формат: Удаленная работа
Зарплата: 160 000 ₽ - 180 000 ₽

#php #вакансия #middle #remote ‼️Требуется PHP разработчик ‼️ Ищем PHP разработчика Локация/Гражданство: РФ/РБ Формат работы: удаленка Занятость: фуллтайм ЗП: от 160.000р до 180.000р на руки Компания: OUTKOD ⚡️В связи с расширением штата нашей компании Требуется PHP разработчик middle от 3 лет опыта Работаем над крупными финтех/телеком/ритейл проектами(подробности кандидатам) ✅Требования: PHP 8.3, Laravel Framework базовое знание Postgres и Redis хорошие знания Kafka уверенное владение Guzzle (в проекте используется guzzle-services) умение писать тесты PHPUnit 📩Контакт для связи: @kirillmorozov_1

Apache Kafka
Guzzle
Laravel Framework
+4
Fin-tech
Retail
Telecommunications
Backend разработчик
Irbis
Россия
17 декабря 2025 г.
Опыт: От 3 до 6 лет
Тип: Полная занятость
Формат: Удаленная работа
Зарплата: 270 000 ₽ - 400 000 ₽

Java-разработчик в Irbis 💰270 000 ₽ – 400 000 ₽ на руки 📌Условия и бонусы: Фултайм, удаленно (РФ, РБ). 📌Наши ожидания: – уверенное знание Java, опыт разработки от 3-х лет; – понимание основных структур данных и алгоритмов, принципов ООП; – понимание TCP/IP, HTTP, WebSockets и принципов многопоточности; – опыт работы с Docker, Kubernetes или Proxmox (будет плюсом), CI/CD (GitLab CI); – умение работать с системами управления версиями. ✍🏼Откликнуться [Ссылка: https://t.me/xscout]

CI/CD
Docker
Git
+7
QA Manual
Prideinbrains
Россия
17 декабря 2025 г.
Опыт: От 1 года до 3 лет
Тип: Полная занятость
Формат: Удаленная работа
Зарплата: до 190 000 ₽

#вакансия #job #QA #fulltime #remote #удаленка #тестирование QA Engineer 🏢Компания: PrideInBrains - российская аккредитованная IT компания, оказывающая полный спектр услуг по разработке программного обеспечения. Формат: удаленно на территории РФ Формат оформления: ТК РФ или ИП Занятость: полная ЗП: до 140-190к gross В поиске функционального инженера по качеству ПО с уверенными знаниями REST-стиля и микросервисной архитектурой, с готовностью работать с многофункциональным трудоёмким софтом. Команда занимается развитием процессинговой платформы W4 (заказчик - крупнейший банк РФ). ✔️Требования: - Опыт в качестве инженера по тестированию от 2-х лет на банковских проектах - обязательно; - Опыт работы с gRPC для тестирования API - обязательно; - Опыт работы с Kafka; - Опыт написания SQL запросов (PostgreSQL/Oracle); - Понимание API, работа с Postman и Swagger; - Опыт работы с Kubernetes, логами. ✔️Задачи: - проведение различных видов тестирования (регрессионное, функциональное, интеграционное и т.д.); - проведение приёмо-сдаточных испытаний; - помощь в сопровождении системы, урегулировании аварий; - активное участие в процессах команды: звонках, дискуссиях и согласованиях. По вопросам: @berdnikova_vv

API
gRPC
Kafka
+8
Banking
Game разработчик
Lazy-lab
Не указано
17 декабря 2025 г.
Опыт: От 1 года до 3 лет
Тип: Проектная работа
Формат: Удаленная работа

#вакансия #ищу #GameDev #HTML5 #Canvas #PixiJS #TypeScript #удаленка Middle+/Senior Game Developer (Web Canvas / PixiJS / проектная работа) Lazy-lab – команда профессионалов, с более чем 15 летним обширным опытом, построившие компанию с нуля. Мы помогаем компаниям успешно запускать мобильные приложения, что приводит к увеличению их коэффициентов конверсии, установок и вовлеченности пользователей. О проекте: Мобильное приложение с видеозвонками 1-на-1 и встроенными 2D-мини-играми во время звонка (real-time взаимодействие). Проект в активной разработке, с перспективой масштабирования. Игры реализуются на Web Canvas и встраиваются в нативные iOS / Android приложения через WebView. Поэтапная реализация. 💁 Требования: • Коммерческий опыт разработки HTML5 / Canvas 2D-игр от 2+ лет; • Уверенное владение TypeScript (типизация, архитектура, читаемый код); • Практический опыт работы с PixiJS (rendering, scene graph, textures, sprites); • Глубокое понимание game loops (update / render, fixed timestep, delta time); • Опыт разработки core-логики игр или участия в создании клиентского игрового движка; • Навыки оптимизации производительности (FPS, memory, draw calls) под мобильные устройства; • Понимание особенностей работы Canvas-игр в mobile WebView (iOS / Android); • Опыт или понимание интеграции JavaScript-кода с нативной частью приложения (JS ↔️ native bridge); • Умение писать устойчивый код для real-time сценариев (синхронные анимации, пользовательский ввод). 🎯 Будет преимуществом: • Опыт работы с Phaser 3 или другими HTML5-игровыми фреймворками; • Реальный опыт встраивания Canvas-игр в iOS / Android WebView; • Опыт профилирования и оптимизации (Chrome DevTools, FPS / memory анализ); • Понимание ограничений мобильных браузеров и WebView; • Опыт работы в продуктовых проектах с интерактивными или real-time механиками. Участие в продуктовых проектах с высокой нагрузкой и сложной логикой. 🙋️ Обязанности: • Разработка клиентского игрового движка для 2D-мини-игр; • Реализация fixed timestep и game loop (update / render); • Оптимизация производительности под mobile WebView; • Интеграция игровых механик с нативной частью приложения; • Поддержка и развитие существующих игровых сценариев. ✔️ Условия: • Формат: полностью удаленная работа. Местонахождение не принципиально; • Занятость: проектная работа с перспективой долгосрочного сотрудничества; • Гибкий график — важен результат и соблюдение сроков; • Перед стартом этапа согласовывается фиксированный объём задач, сроки и стоимость. Выполнение согласованного объёма осуществляется в рамках этих условий. Дополнительная оплата возможна только при изменении или расширении объёма работ по инициативе или с согласия заказчика; • Работа в небольшой команде без бюрократии. 👀 Чего ждём от вас: • Краткое описание опыта / резюме; • Ссылки на реализованные проекты (GitHub / демо); • Ожидаемую часовую ставку ($ / € / ₽); • Готовность к этапной работе с предварительной оценкой трудозатрат и расчётом стоимости этапа по часовой ставке. 📩 Контакт: https://t.me/MaximX94 -- [< Подпишитесь на канал «Работа в ИТ» >] [Ссылка: https://t.me/workayte]

2D graphics
Game Development
Game Engine Development
+11
Gaming
Mobile Applications
Real-time Interaction
Контент-менеджер
Компания не указана
Россия, Москва
17 декабря 2025 г.
Тип: Полная занятость
Формат: Полный день
Зарплата: от 100 000 ₽

#вакансия #контент_менеджер Глава контент-завода / Контент-менеджер в молодой бренд БАДов. Москва. О НАС: Мы — молодой бренд БАДов. Сейчас наша ключевая задача — построить UGC-контент-завод и масштабировать short-контент. Ищем главу контент-завода, который будет выстраивать систему производства контента, участвовать в формировании команды, а также находить точки роста показателей. У нас молодая команда, классный офис, возможность официального трудоустройства. Задачи: Построение UGC-контент-завода: • Проектирование системы производства short-контента через креаторов на зарплате / контракте, внешних ugc исполнителей. • Построение пайплайна: донор → сценарий → ТЗ креатору → приёмка → монтаж → постинг → аналитика. • Создание регламентов для креаторов, сценариев, монтажа, публикаций. Работа с донорами и сценариями: • Системный поиск вирусных доноров в TikTok / Reels / Shorts / Дзен / VK (RU + зарубеж). • Разбор хуков, структуры, триггеров удержания. • Формирование сценариев: передача сценаристу или самостоятельная адаптация под бренд. • Контроль соответствия сценариев медицинским ограничениям БАДов. • Tone of voice бренда. Поиск и управление креаторами/блогерами: • Поиск и отбор UGC-креаторов. • Постановка задач. • Контроль. Контроль монтажа и продакшна: • Передача отснятого материала монтажёру. • Формирование ТЗ на монтаж. • Контроль качества Reels / Shorts / TikTok. Публикация и контроль соцсетей: • Контроль регулярного постинга. • Проверка. • Обеспечение стабильного выхода контента. Аналитика и масштабирование: • Анализ ключевых метрик (удержание, охваты, досмотры, рост аккаунтов). • Принятие решений: (какие сценарии усиливаем, кого масштабируем, какие форматы убираем). • Формирование гипотез роста. Требования: • Опыт работы с UGC-креаторами. • Понимание, как искать креаторов, быстро тестить, заменять неэффективных. • Сильный опыт в short-video. • Системное мышление и умение выстраивать процессы. Большой плюс: • Опыт в нише health / beauty / supplements. • Понимание ограничений контента БАДов. • Опыт масштабирования через UGC (30-50+ видео в неделю). Чтобы попасть на следующий этап, просим прислать: • Кратко о себе и релевантном опыте (UGC / short-video). • 1–3 кейса или примера проектов (ссылки). • В каком формате и с какими объёмами контента вы работали. • После этого мы предложим небольшое тестовое задание, чтобы лучше понять подход и мышление. • По результатам тестового — созвон. • Резюме необязательно (но будет плюсом), важнее практический опыт и понимание, как строить и масштабировать контент. Условия: • Москва. Full-time. • Гибкий формат. • Доход 100 000 руб. + kpi (обсуждаемо). Контакт: @archidise

E-commerce
Healthcare
Marketing